「ゲームデザイナーの死」時代の波に乗れなかった 海外のビデオゲーム開発者の話 | AUTOMATON


として生きる道はもう無いと悟った。マネタイゼーションマネージャーとしての仕事を受け入れることもできなかった。上司から"顧客の金をいかに落とさせるか"について説明されたとき、Wondra氏は激しい拒否感を覚えたという。「ビデオゲームが ビジネス であることは理解しているが、私がやりたかったのはプレイヤーが楽しめる体験を創りあげることだ……人々を笑顔…

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